In der Klassenbibliothek können Benutzer die von ihnen erstellten benutzerdefinierten Klassen speichern, damit sie in jedem Projekt wiederverwendet werden können.
Speichern Sie eine Klasse
Es gibt zwei Möglichkeiten, benutzerdefinierte Klassen in der Klassenbibliothek zu speichern, eine über die Klassenmanager und eine andere über den Klasseneditor.
Speichern Sie eine Klasse mit dem Klassenmanager
So speichern Sie eine benutzerdefinierte Klasse mit dem Klassenmanager in der Klassenbibliothek: der rechten Maustaste auf ein Element in der Klassenliste und wählen Sie Klasse zur Bibliothek hinzufügen aus dem Kontextmenü.
Speichern Sie eine Klasse mit dem Klasseneditor
Um eine benutzerdefinierte Klasse mit dem Klasseneditor in der Klassenbibliothek zu speichern, klicken Sie einfach auf + Taste zwischen dem löschen und erledigt Schaltflächen am unteren Rand des Klasseneditorfensters.
Verwenden Sie eine gespeicherte Klasse
Um eine zuvor gespeicherte benutzerdefinierte Klasse zu verwenden, klicken Sie auf + Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des Klassenmanager Wählen Sie aus der Dropdown-Liste der Unterklassenbibliothek die benutzerdefinierte Klasse aus, die Sie unter hinzufügen möchten Benutzerdefinierte Klassenbibliothek Untermenü.
Verwalten Sie gespeicherte Klassen
Um alle in der Klassenbibliothek gespeicherten benutzerdefinierten Klassen zu verwalten, rufen Sie das Hauptmenü auf Fenster> Klassenbibliotheksmanager. Von hier aus können Sie alle in Ihrer Bibliothek gespeicherten Klassen entfernen, indem Sie eine auswählen und dann auf klicken - .