画像

画像はXNUMXつの方法でプロジェクトに追加できます。 ライブラリにインポートするか、画像をにドラッグします Blocs アプリケーション。

画像の変更

画像を配置するとき Bric あなたのデザインに入れるか、既製のものを使用してください Blocs 画像が含まれている場合、画像は基本的なプレースホルダーに設定されます。 デザインの画像を簡単に変更するには ダブルクリック または、画像がすでに選択されている場合は、をクリックして変更することもできます プレビュー親指 サイドバーインスペクターオプションから。 これにより、 アセット・マネージャー、ここから、ストック画像または独自の画像のいずれかを使用することを選択できます。

画像のインポート

プロジェクトに画像をインポートする方法は複数ありますが、最も簡単な方法は、画像をプロジェクトにドラッグすることです。 Blocs アプリケーションウィンドウでこれを行うと、それらがAsset Managerに追加されるだけでなく、現在のプロジェクトページに配置されます。 または、キーボードショートカットを使用して画像をプロジェクトにインポートすることもできます ⌥+ I.

Blocs 次のファイル形式で最大5MBの画像ファイルをサポートします:jpg、png、svg。 Gif画像にはファイルサイズの制限はありません。

画像のサイズ変更

上の画像のサイズを変更する方法は複数あります Blocs キャンバス。 最も簡単な方法は、選択マーカーの横にある画像スケーリングハンドルを使用することです。 左クリック このハンドルをドラッグすると、画像のサイズが目的のサイズに変更されます。 または、サイドバーのインスペクターオプションにあるサイズ入力フィールドを使用して、画像の高さと幅の値を設定することもできます。

Bloc 背景画像サイズ

として適用される画像 Bloc キャンバス上で背景のサイズを変更して、として使用される画像のサイズを変更することはできません。 Bloc 背景、最初にカスタムクラスをに適用します Bloc 次に、クラスエディタを使用してカスタムクラスの背景画像の高さと幅の値を設定します。

28年2019月XNUMX日に更新

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